AoW: High Treason - Spielmodus FAQ

SPIELMODUS: DEATHMATCH. Der Standard Modus in Act of War: High Treason, dort könnt Ihr Fahrzeuge, Basen und Flugzeuge bauen wie bei Act of War: Direct Action. Ziel: Zerstöre den Gegner.

SPIELMODUS: MARINE EINS AM BODEN. (Gegnermodus: 2 Spieler oder 2 Teams.)
Bei diesem schnellen, taktischen Spielmodus besteht das Ziel darin, den Präsidenten zur
Evakuierungszone zu schaffen, die durch ein Signal auf der Minikarte gekennzeichnet ist.
Es gibt keinen Basisaufbau, keine Einheitenkonstruktion oder ein Ressourcensammeln -
stattdessen erhalten Sie Verstärkung bei den Kontrollpunkt-Bunkern, die Sie mit Ihren
Infanterieeinheiten kontrollieren/besetzen. Außerdem bekommen Sie automatisch Verstärkung
an Ihrem Startpunkt.
Der Spieler, der zuletzt eine Einheit in der Nähe des Präsidenten hatte, kontrolliert diesen.
Der Präsident kann nicht ausgeschaltet werden und auch keine Gebäude oder Fahrzeuge
betreten. Bitte beachten Sie, dass sich nur die Einheiten Buggy, FAT-V und Fennek schneller als der Präsident bewegen können.

SPIELMODUS: SCUD-JAGD. Wer zuerst den Scud-Werfer erreicht, nimmt ihn ein!
Mit dem Scud-Werfer sind Superwaffen-Schläge möglich (in diesem Modus sind keine
Superwaffen und anti-taktischen Waffen erlaubt). Der Scud-Werfer kann durch Superwaffen-
Schaden in seiner Umgebung zerstört werden. Wenn er zerstört wurde, taucht er an seinem
Startpunkt wieder im Spiel auf.

SPIELMODUS: MARINE. In diesem Modus könnt Ihr Schiffe bauen, er unterscheidet sich eigentlich kaum vom Deathmatch Modus, bis auf die tatsache das Ihr dort noch Schiffe bauen könnt und die Karten zum größten Teil aus Wasser bestehen.

OPTIONEN: Bei Act of War: High Treason gibt es jedemenge neuer Optionen (Siehe Bild).

OPTIONEN: Beim Spielstart werden euch nochmal alle Einstellungen gezeigt.
Autor: Sisslik - HQNetwork.Net
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